Blenderの編集モードとループカットの基本を、スマホスタンド制作を通して解説。頂点・辺・面の考え方から押し出しまで、立体を“設計する”感覚を初心者向けに丁寧に紹介します。
Blender初心者向けに、面挿入(Inset)と押し出し(Extrude)だけでペン立てをモデリングする方法を解説。円柱・正六角形アレンジから、3Dプリンター用のSTL書き出しまで丁寧に紹介します。
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